![]() |
Сударь Ваш скандальный стиль изложения он может и хорош, но лишь для общения с прыщавыми пацанами. И не надо всуе опускать собеседников. И кто Вам дал право решать за остальных, что им говорить, а что нет? Перечитайте свое сообщение и Вы это поймете сами. >> Этот язык адоба изначально придумала для матричных принтеров, а уж люстра появилась позже А Вы не допускаете, что мир развивается и программные продукты тоже. Вы пишите: >> То что мы видим в окошке это интерпритация поскрипта отображение поскрипта мы увидим если файл блокном откроем. >> Для нормального вывода нужен сначала нормальный поскрипт принтер...И зачем конвертить в 2400 точек? >> А про програмные рипы вы не слышали? И? Что это было. Как говорится с кем это Вы разговариваете и о чем? Изучайте матчасть, как говорит один мой знакомый. И будьте добрее. |
>>Я говорил для чего его изначально создали >>У вас на этот счет другое мнение? Язык програмрования это набор неких символов, которые описывают те ли иные действия. Поэтому точто нам показывает иллюстратор и рип, это не отображение языка а его интерпритация... А насчет матчасти, поучить бы её не помешало бы большинству участников ветки, тонны бреда, апломб, сочетаемый с чувством собственой эксклюзивности, вместо аргументов, или обиды типа «ты миня обидел», или тонны слов ничем не подкрепленных... |
Шарфюреру: последнее предупреждение. Еще одно упоминание терминов типа "бред" и Вам придется недельку-другую отдохнуть. |
Язык поскрипт изначально создали, чтобы не зависеть от типа выводного устройства, а матричный принтер это или что-то другое - неважно, лишь бы интерпретатор был. Язык программирования - это набор команд, а не символов, и уж тем более не некоторых. У вас на рудтп полно тем в которых объясняют что плохого в кореле и какую последовательность действий надо произвести, чтобы вывести пленки к примеру, да и то с негарантированным результатом. Что вы здесь-то хотите? Вам уже доходчиво объяснили, что здесь участники смотрят на ту или иную программу, с точки зрения заработать денег на ее использовании, а не геморрой. И с этой точки зрения круг применений корела вам уже очертили. |
это не так в большинстве случаев программные рипы используют лицензионный компонент adobe ps3 - который есть и используется в иллюстраторе поэтому на ошибки ps3 можно проверять файл в иллюстраторе. Например, у меня издательство, я отсылаю файл на печать в типографию – на самом деле мне совершенно все равно какой там рип на выводе(например, там крео за 100килобаксов ) – моя задача отдать корректный ps3 файл – а вы предлагаете мне покупать рип крео для проверки моих файлов? конечно, рипы могут давать глюки и при растрировании - но это никакого отношения к ps3 не имеет - собственно как и к этой теме документацию по корелу можете найти на инсталляционном диске файл называется CorelDRAW 12 VBA Object Model (PDF) - с этого вполне можно начинать изучение эго формата - если вам это интересно, то дальше можно через ole вытащить структуру конкретного объекта и по нему смотреть, как там все устроено по иллюстратору можно проделать тоже самое потом расскажете чем отличается корел от иллюстратора |
atrium в большинстве случаев программные рипы используют лицензионный компонент adobe ps3 - который есть и используется в иллюстраторе Это побарабану что он использует, РИП растрирует изображение, иллюстрато нет! К томуже в епсах сделаннх из иллюстратора могут быть комментари которые только он и понимает например сведенья о прозрачностях, у меня был эпизод когда епс в люстре был с красивой тенью, а на рипе покореженный ужос, потому что тень он (Илл) как эффект показывал. Насчет файлов Аи все еще сложнее, ибо сие ПДФ, и любой РИП (или почти любой) сделает сначала из него поскрипт, который потом отрипует, как и препс у которого встроенный РИП. К слову о проверке, если после прпса все ОК, значит на выводе тоже будет ОК. Каких то проблем на выводе после прпса я не видел. А купить я ничего вам не предлагаю, я препресчик а не менеджер. НАсчет документации по корелу, спасибо гляну на досуге. хотя меня слово VBA cмущает... |
я думаю, что это не по "барабану" - более того, именно и важно весь смысл использования иллюстратора - это гарантия получения нормального файла ps3 при печати - именно по тому - что в большинстве рипов стоит фирменный адобовский ps3 кстати - о каком рипе вы говорите - что он епс неправильно воспроизвел? |
Он его правильтно воспроизвел, отрастрировал как в епсе сказанно было... А комментарии для люстры ессно он не понимает. Рип экспресс. Как вы не понимаете что интерпритация иллюстратором и рипом — принципиально разные вещи! РИП растрирует, иллюстратор нет! |
насколько я знаю - арлекин - не использует адобовский модуль - у него эмуляция ps3 (могу ошибаться - на рудтп надо спросить ) - возможно поэтому был глюк - в любом случае попробуйте этот файл открыть фотошопом - и сразу станет ясно кто виноват рип или иллюстратор а что вы понимаете под растрированием? я так думаю - это переведение файла (в нашем случае ps3 ) в растр. иллюстратор это делает - он же отображает на экране - т.е. файл растрируется с разрешением 72 дпи фотошоп тоже растрирует - там даже можно задавать параметры растра рипы растрируют тоже в растр и этот растр идет на выводное устройство , причем у всех устройств свои протоколы передачи тот же арлекин поддерживает более 200 таких протоколов так что интерпретация иллюстратором и рипом ps3— принципиально ОДИНАКОВЫЕ вещи! |
Фотошопом тоже самое Растрирование это перевод в битовую карту!!! Битовая карта собствено растр и есть!!! И иллюстратор не растрирует!!! Он оставляет пс таким какой он есть!!! |
Текущее время: 08:05. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
vB.Sponsors 1.0.4
made in raduga.ru